River to the moon- 通往月球的爱情之河

如何不剧透的来介绍《去月球》这款游戏实在是个难题。因为它的剧情实在过于出色,并且整个游戏的核心就是剧情。与其称之为游戏,不如称之为一部优秀的互动小说更合适。

2011年,名不见经传的独立游戏开发商freebirds推出了一款用简陋的游戏制作工具RPG Maker XP开发的像素RPG游戏《去月球》(To the moon)。在此之前,西安大略大学计算机专业毕业的加拿大籍华裔游戏制作人高瞰(Kan "Reives" Gao)已经利用这款工具制作了3款免费的游戏:《Quintessance》,《The Mirror Lied》,《Do You Remember My Lullaby》。《去月球》是其第一款商业化的作品。在游戏制作中,他担任创意总监,编剧,大部分的作曲,编程等多项工作。本以为又是一个仅限于小众独立游戏爱好者之间传播的平淡无奇的“小游戏”,推出后却引起来了广泛关注。众多主流游戏媒体对游戏的故事情节给予了极高的评价,Metacritic(媒体平均分)达到81/100,玩家评分更是87/100。并击败众多3A级大作一举夺得了Gamespot评选的2011年最佳游戏剧情奖,并获得了“最佳音乐”,“最佳结局”,“最佳游戏对话”等多个奖项的提名。

将《去月球》称之为RPG游戏客观说来有些牵强,整个游戏的设计几乎没有多少RPG游戏的成长、战斗、收集、冒险的机制,少有的几处解谜在游戏性也可以忽略不计。玩家做的,就是用鼠标控制人物,顺着制作人安排的线路去参与到一个深邃感人的故事中去。苛刻的游戏媒体向来对于某一方面有特点,其他方面表现平平的游戏并不太青睐。但是《去月球》的剧情过于出色,大多数玩家玩过之后都不止一次的被感动到落泪,游戏动人的音乐也很好的烘托出游戏的氛围,给玩家留下深刻的印象。

那么,到底是一个怎样的故事呢?

(以下内容涉及严重剧透,还没玩过但准备玩的玩家慎重阅读,还没玩过也不准备玩的请放心阅读)

Sigmund公司开发了一种技术能够修改并创造人的记忆,利用这项技术该公司开展了一项“临终关怀”的服务,就是为弥留之际的人修改记忆来让他们在记忆中完成自己未尽的愿望,正是因为修改后的记忆会与现实世界产生冲突,于是这项服务只对将死之人使用。

一天,Sigmund公司的伊娃·罗莎莉恩博士(Dr. Eva Rosalene)与尼尔·沃茨博士(Dr. Neil Watts)准备为垂死的约翰尼·威尔士(Johnny Wyles)实现一生的梦想:登陆月球,但是约翰尼并不知道自己想前往月球的理由,只知道这个念头伴随了他一身。

为了实现John的愿望,两位博士开始进入他的记忆中,通过在John的回忆中的一些重要事件,两位博士开始一点点的了解John的一生。多年以前,John的妻子River去世,River患有严重的阿斯伯格综合症(属于孤独症谱系障碍(ASD)或广泛性发育障碍(PDD),具有与孤独症同样的社会交往障碍,局限的兴趣和重复、刻板的活动方式)。John在高中时遇到整天带着鸭嘴兽玩具沉默寡言的River,John开始约River看电影,相识相知以后结婚。婚后River发现John并不是只是因为爱自己才结婚,还有一些其他的原因,就是觉得River很特别。婚后,River的病情更加严重,开始每天折叠纸兔子,地下室、家里全部都是纸兔子,别人问她也不说出原因,John也理解为可能是阿斯伯格综合症的原因,她无法表达也不刻意追问。就这样,两人度过了一辈子,John还为妻子制作了一首曲子,《For River》。终于,River病重去世,而John看着这一堆纸兔子,莫名涌现起去月球的念头,这个念头越来越强烈直到他弥留之际还念念不忘,希望能在记忆里完成这个愿望。

两位博士继续探索John的童年记忆,发现了让人震惊又温暖的一幕。童年的一个周末夜晚,John和哥哥Joey以及父母一起去游乐场玩,自己一个人溜到后山,遇到了女孩River,两个人在后山顶上对着满天星空开始自我介绍,将自己描绘成天上的星座,属于他们的是自己描绘的兔子座,而月亮就是兔子的肚子。两人约定明年的同一天还来这里相聚,这是从小沉默寡言的River结识的第一个朋友。

River还是担心:“要是到时候你忘了或者找不到地方怎么办?”

John安慰她:“如果我迷路了,或者忘记了你,那我们便到月球上见面吧。”

两小无猜的John和River就这样定下了天真的约定。没过多久,一次玩耍过程中,John的失误导致哥哥Joey意外身亡,陷入了深深自责和愧疚。同样悲痛欲绝的母亲为了让他忘掉这不好的记忆,给John服用了一种记忆阻断剂的药物,抹掉了那段记忆,也包括和River的约定。所以虽然进入高中后John还是遇到了River,并在一起,但是却丝毫记不起当年的River和约定,River没日没夜的折叠纸兔子,也是偏执的认为这样就能为了唤醒John的记忆。

博士经过梳理John的经历,发现如果去掉关于River的所有记忆,John才有可能一直努力奋斗,成为宇航员,达成去月球的心愿。于是,在John记忆的世界里,抹去了River的存在,哥哥Joey也没有去世,成为一名作家,而John从小开始树立起想当宇航员的志向,知识和身体上提升自己,一次又一次的给NASA投简历,终于如愿以偿。在一次去月球的航天飞行计划中,博士惊讶的发现,同行的另一位女宇航员,正是River!无论如何改变John脑海中的记忆,John的心里,永远都是那个River。那首曾经为妻子写的《For River》,在新的记忆里也变成《To the moon》。

故事的最后,两位博士看着十指紧扣的John和River一起登上宇宙飞船,驶向月球。现实世界的John却停止了呼吸,在重构的记忆里他终于达成了心愿,前往月球,但是却抹掉了关于去月球的意义。

游戏的画面定格在那一刻,主题曲响起。

这样一个故事,不同的人有不同的解毒方式,关于约定、梦想、宿命。


River说:“我想天上的星就像灯塔一样,相隔甚远,不能说话,只凭着光芒抚摸,不过不要担心,我们总会在月球上相会的,傻瓜”。


to the moon 宣传视频

to the moon-Everything's Alright
   

有人说游戏最重要的设计,有人说是画面,但最终真正打动玩家的还是故事。

此文献给所有看到此处的读者,正月十六最圆的月亮不要忘了和最爱的人一起欣赏哦。

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