毕业树下-那些心跳回忆的日子
大家的发际线就像年少时的梦想,一点一点的爬向脑后,少年时的腹肌也浓缩成一块脂肪挂在肚子上。20年前,毕业典礼后的学校后院的大树下,绿草盈盈,微风拂面,你我紧张得说不出话,额头渗出豆大的汗珠对着幽幽发光的屏幕,那个表白的时刻。在认识苍老师、小泽老师、龙泽老师之前,有那样一群日本女孩子,藤崎诗织、如月未绪、纽绪结奈、片桐彩子、虹野沙希、古式由加利、清川望,这些名字,经历过那一刻的玩家必然是记忆犹新,那些纯真美好的心跳回忆。
《心跳回忆》(ときめきメモリアル、TokimekiMemorial)可以说是“恋爱养成游戏”的始祖。在这类游戏出现之前,业界普遍对《心跳回忆》的这种游戏形式并不看好。因为当时的日本市场充斥着大量粗制滥造的色情游戏,造成了“美少女游戏=烂游戏”的概念,甚至于连科乐美本身对它也不寄予厚望,并没有投入大量的资金。《心跳回忆》的第一个版本是1994年5月27日发行的PC-Engine光碟版。它以漂亮的画面、动听的主题曲和背景音乐及众多女主角的独特个性吸引了玩家们的注意,一上市就造成抢购热潮,在PC-Engine游戏软件总销售量中排名第二。后来陆续在各个平台上都推出了续作,最新的作品是2014年推出的iOS/Android版本。
《心跳回忆》所描述的是一个以高中生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。玩家所扮演的是刚升入了濑户内海旁的私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活。他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。在主角的学校里有一个传说:倘若有女生在毕业的时候在学校后院的大树下向男生表白,并成为情侣的话,将会拥有永远的幸福。
游戏的最终目的便是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意。因此,主角必须在功课、运动甚至在体育祭、文化祭上展现他男性的魅力。此外,依玩家在游戏中所采取的行动,会产生各种结局,再玩几次也不会腻!游戏的主要目的,就是玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或游戏中其她12个(没错,真的有12个!!!)相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,在毕业的那一天再现光辉高校的爱情传奇。因为有很多女孩子可以选择,所以可有不同的故事发展和多重的故事结局,因此多玩几次也不会腻。不少男性玩家更是当它为把妹的完美教程。
《心跳回忆》提供了许多的游戏场景供玩者发挥,有些场景与感情生活有关,有些则无关。你可以和所追求的对象在许多场景中碰面、聊天、约会,互倾心事。游戏中的光辉高中模拟得十分真实,校园内有教室、校舍、运动场、游泳池以及各种现代化学校所必须具备的各种软硬件设备。除了感情生活之外,玩者必须不时留意自己的课业,你也可以参加各种不同的社团,结交更多的朋友。在学校举办各项竞赛的期间,你也可以自由地报名。这是否让你回忆起真实的学校生涯呢?
从无聊的现实中摆脱出来,在理想中的校园里争取心仪的女孩子的欢心,当年有多少人放学后匆匆背着书包赶回家里,关好房门打开电脑,进入《心跳回忆》的世界,为惹哪个心仪的女孩子生气而着急,为了吸引某人的注意而积极参加各种社团活动。晚上躺在床上,回忆着游戏中的点滴,满心期盼着第二天去学校又能碰到她,可能还是不敢主动开口说话,但那种心跳的感觉已经足够让人期待。
那是属于一代人的纯真年代。
明天就是七夕,世界变了,玩家也变了,那份纯真的感情被时间锁在落满灰尘的旧盒子里从未改变。
提前祝天下有情人终成眷属。
恰逢一年一度的ChinaJoy中国互动娱(Lu)乐(Rou)展在上海国际博览中心举办,早上7点多,宅男们扔掉满满一纸篓的纸巾,穿上自己最心爱的宅T,摸摸自己圆滚滚的肚子,看了看静静躺在电脑桌前若干移动硬盘,包里装上最近刚刚升级的单反相机,微微一笑,眯着眼走出弄堂,准备迎接热情的夏日朝阳,潮湿的凉风迎面吹来,忘了今天台风过境,中到大雨。
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